Como Jogar Dados no Cassino: Entenda as Regras em Minutos

Como Jogar Dados no Cassino: Entenda as Regras em Minutos

E aí, galera que adora a energia das mesas de cassino e quer saber como jogar Dados (Craps) no cassino, e entender as regras em minutos! O Craps pode parecer intimidador à primeira vista, com sua mesa grande e jogadores gritando, mas, acredite, as regras básicas são bem mais simples do que parecem. Com um pouco de conhecimento, você pode entrar na roda e aproveitar um dos jogos mais emocionantes de qualquer cassino. Bora lá!


O Que É o Craps (Dados)?

O Craps é um jogo de dados vibrante onde os jogadores apostam nos resultados da rolagem de dois dados. Ele é famoso pela sua energia e pela participação dos jogadores, que torcem juntos para a sorte do “atirador” (o jogador que está rolando os dados).

A mesa de Craps é grande, com um layout complexo de apostas, mas não se assuste. Você não precisa entender todas as apostas para começar a jogar e se divertir.


As Regras Essenciais: O Básico para Começar a Jogar

Vamos focar nas apostas mais importantes, que são as que você usará na maior parte do tempo e que oferecem as melhores chances.

A Rodada de Jogo: O “Come-Out Roll”

Toda rodada de Craps começa com o “Come-Out Roll”. Um jogador (o “atirador”) rola os dois dados. As apostas mais básicas e fundamentais são na Pass Line e na Don’t Pass Line.

  1. Pass Line (Linha de Passe):
    • Você aposta que o atirador vai ganhar.
    • Se o Come-Out Roll for 7 ou 11: Quem apostou na Pass Line ganha imediatamente.
    • Se o Come-Out Roll for 2, 3 ou 12 (Craps): Quem apostou na Pass Line perde imediatamente.
    • Se o Come-Out Roll for qualquer outro número (4, 5, 6, 8, 9, 10): Esse número se torna o “Ponto”. O crupiê marca esse número na mesa.
  2. Don’t Pass Line (Não Passe):
    • Você aposta que o atirador vai perder.
    • Se o Come-Out Roll for 2 ou 3: Quem apostou na Don’t Pass Line ganha imediatamente.
    • Se o Come-Out Roll for 7 ou 11: Quem apostou na Don’t Pass Line perde imediatamente.
    • Se o Come-Out Roll for 12: É um empate (push). Ninguém ganha nem perde. (Em algumas variações, o 2 também pode ser push, mas o 12 é o mais comum).
    • Se o Come-Out Roll for qualquer outro número (4, 5, 6, 8, 9, 10): Esse número se torna o “Ponto”.

Continuando a Rodada: O “Ponto” e os Próximos Rolos

Se um “Ponto” for estabelecido (4, 5, 6, 8, 9, 10), a rodada continua. O objetivo do atirador agora é rolar o Ponto novamente antes de rolar um 7.

  • Para quem apostou na Pass Line: Você ganha se o atirador rolar o Ponto novamente antes de um 7. Você perde se um 7 for rolado antes do Ponto.
  • Para quem apostou na Don’t Pass Line: Você ganha se um 7 for rolado antes do Ponto. Você perde se o Ponto for rolado novamente antes de um 7.

Quando o Ponto é rolado ou um 7 aparece, a rodada termina e uma nova rodada de “Come-Out Roll” começa.


A Aposta Mais Vantajosa: As “Odds” (Chances)

Depois que um Ponto é estabelecido, você tem a oportunidade de fazer uma aposta adicional chamada “Odds” (Chances). Essa é a melhor aposta no Craps e uma das melhores em qualquer cassino!

  • Por que é boa: A aposta de Odds tem vantagem da casa ZERO (0%). Isso mesmo! O pagamento é feito com base nas probabilidades reais de o Ponto ser rolado antes do 7.
  • Como fazer:
    • Na Pass Line: Depois de fazer uma aposta na Pass Line e um Ponto ser estabelecido, você pode colocar suas fichas atrás da sua aposta original na Pass Line. O crupiê entende que são suas apostas de Odds.
    • Na Don’t Pass Line: Depois de fazer uma aposta na Don’t Pass Line e um Ponto ser estabelecido, você pode colocar suas fichas acima da sua aposta original, mas fora da linha. O crupiê também entenderá.
  • Quanto apostar: A maioria dos cassinos permite apostar 2x, 3x, 4x, 5x (ou mais) o valor da sua aposta original na Pass Line ou Don’t Pass Line. Quanto mais você aposta em Odds, menor a vantagem geral da casa sobre o seu dinheiro apostado.

Outras Apostas (Para Iniciantes, Foque no Básico)

A mesa de Craps tem muitas outras áreas para apostar (Field, Come, Don’t Come, Place Bets, Proposition Bets, etc.). Embora algumas delas também sejam boas, muitas têm uma vantagem da casa alta. Para começar, foque na Pass Line/Don’t Pass Line e nas apostas de Odds. Isso já te dá as melhores chances e te permite aprender o ritmo do jogo.


Dicas Essenciais Para Jogar Craps

  • Comece pelo Básico: Domine a Pass Line/Don’t Pass Line e as apostas de Odds antes de se aventurar em outras.
  • Observe: Antes de jogar, passe alguns minutos observando uma mesa ativa. Veja como o crupiê e os jogadores interagem.
  • Converse com o Crupiê: Se tiver dúvidas, não hesite em perguntar ao crupiê. Eles são profissionais e podem ajudar a guiar suas apostas.
  • Gerencie Sua Banca: O Craps é emocionante e rápido. Defina um limite de dinheiro que você está disposto a apostar e não o ultrapasse.
  • Aproveite a Vibe: O Craps é um jogo social. Curta a energia da mesa e celebre os acertos com os outros jogadores!

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